По мере того как ранняя активность пациентов в отделении интенсивной терапии (ОИТ) постепенно признаётся важной мерой для улучшения прогноза пациентов и снижения осложнений, количество соответствующих исследований растёт. Однако традиционные методы ранней активности часто затруднены состоянием пациента, ресурсами ухода и средой, что мешает достижению желаемых результатов. В последние годы технология виртуальной реальности (VR) благодаря своей уникальной погружённости и интерактивности стала предметом исследований в области реабилитации пациентов в ОИТ. В данной статье рассматривается прогресс применения VR в ранней активности пациентов в ОИТ, с акцентом на её преимущества по сравнению с традиционными методами, конкретные способы реализации, клинические эффекты и вызовы в процессе применения. Систематический обзор существующих исследований предоставляет ценные рекомендации для клинической практики и обсуждает перспективы развития VR в области реабилитации пациентов в ОИТ с целью поощрения её широкого использования при ранней активности тяжёлобольных пациентов.
关键词
технология виртуальной реальности;отделение интенсивной терапии;ранняя активность;реабилитация;тяжёлобольные пациенты