مع تزايد إدراك النشاط المبكر لمرضى وحدة العناية المركزة (ICU) كإجراء مهم لتحسين نتائج المرضى وتقليل المضاعفات، تزداد الدراسات المتعلقة بهذا الموضوع. ومع ذلك، فإن طرق النشاط المبكر التقليدية غالبًا ما تتأثر بحالة المريض وموارد التمريض والبيئة، مما يصعب تحقيق النتائج المثالية. في السنوات الأخيرة، أصبحت تقنية الواقع الافتراضي (VR) تكتسب اهتمامًا متزايدًا في مجال إعادة تأهيل مرضى ICU بسبب شعورها الفريد بالغمر والتفاعل. يشرح هذا المقال تقدم تطبيق تقنية VR في النشاط المبكر لمرضى ICU، مع التركيز على مزاياها مقارنة بالطرق التقليدية، والطرق التنفيذية المحددة، والنتائج السريرية، والتحديات التي تواجهها أثناء التطبيق. يوفر هذا البحث مراجعة شاملة للنتائج الحالية، ويقدم مرجعًا قيمًا للممارسة السريرية، كما يستكشف اتجاهات تطوير تقنية VR في مجال إعادة تأهيل ICU، بهدف تعزيز تطبيقها الواسع في النشاط المبكر للمرضى الحرجين.
关键词
تقنية الواقع الافتراضي;وحدة العناية المركزة;النشاط المبكر;إعادة التأهيل;المرضى الحرجون